Con il termine PlaySys Interaction Framework definiamo l’insieme di strumenti sviluppati internamente da PlaySys per supportare una vasta gamma di progetti interattivi.
Le sue basi si fondano su un insieme ben strutturato di risorse software, avviato nel 2007. Nel corso degli anni, il framework è stato costantemente aggiornato, ampliato e mantenuto, integrando nuove funzionalità per rispondere alle esigenze in continua evoluzione dei progetti PlaySys.
1. Panoramica
Design robusto
2. Produttività
Flessibilità di impiego
Il PlaySys Interaction Framework offre un notevole vantaggio all’avvio di qualsiasi progetto, liberando i nostri designer dalla necessità di apprendere strumenti aggiuntivi spesso scollegati tra loro.
Mentre una parte del team si concentra sullo sviluppo di un progetto specifico, un’altra lavora continuamente al potenziamento del framework stesso, preservando ciò che oggi rappresenta per noi un patrimonio inestimabile in termini di know-how, tecnologia e workflow.
3. Scalabilità
Modularità e scalabilità
Il PlaySys Interaction Framework è un componente essenziale di ogni progetto software sviluppato da PlaySys, composto da centinaia di moduli altamente ottimizzati per gestire backend, grafica, audio ed elementi interattivi.
Include strumenti per l’accesso a periferiche specifiche, come Sony PlayStation, Microsoft Xbox e Nintendo Switch; strumenti per l’analisi e il parsing dei dati; strumenti procedurali per la messa in scena degli elementi sullo schermo; strumenti per la valutazione delle strutture dati e per analisi avanzate; strumenti per privacy, anti-pirateria, crittografia e protezione dei dati; e persino strumenti altamente specializzati, come il ray tracing in uno spazio 3D per acquisire contenuti volumetrici.
In breve, il PlaySys Interaction Framework fornisce un set completo di strumenti per soddisfare praticamente qualsiasi esigenza nel nostro workflow quotidiano.


